曾經(jīng)在游戲界有一位設(shè)計(jì)師,將全部的玩家分為了四種類型,分別是喜歡探索游戲的發(fā)掘型玩家,樂(lè)于和其他玩家互動(dòng)的社交型玩家,以破壞其他玩家游戲體驗(yàn)為樂(lè)的殺手型玩家,還有癡迷于達(dá)成各種游戲目標(biāo)的成就型玩家。

雖然世界上第一個(gè)推出成就系統(tǒng)的游戲,具體是什么已經(jīng)無(wú)從考究,但是成就系統(tǒng)已經(jīng)成為了,當(dāng)今游戲里不可或缺的一部分。游戲廠商往往會(huì)在其發(fā)布的游戲中,加入一些成就系統(tǒng),不僅能讓游戲變得更有挑戰(zhàn),還能讓玩家對(duì)游戲投入更多的熱情。
但有些游戲中成就設(shè)置得非常困難,讓玩家望而卻步,即便是肝帝見(jiàn)了也要無(wú)奈搖頭,甚至其中還有的成就十幾年來(lái)從未有人完成。今天就讓我們聊聊,那些史上最難獲得的成就吧。
合金裝備5:天下無(wú)核

熟悉《合金裝備》系列的玩家,應(yīng)該都聽(tīng)說(shuō)過(guò)那個(gè)非常傳奇,但從來(lái)沒(méi)有人能完成的隱藏成就[天下無(wú)核]。在《合金裝備5》多人模式中,玩家可以搭建自己的軍事基地制造武器,也能扮演特工潛入其他人的基地?fù)寠Z資源,為了防止自己的基地被入侵,玩家可以在游戲中制造核彈。
而所謂的無(wú)核結(jié)局,則需要游戲中所有核彈都被摧毀才能達(dá)成,雖然聽(tīng)起來(lái)很簡(jiǎn)單,但實(shí)際上要做到的話卻相當(dāng)?shù)乩щy。而且官方也曾在2015年給出了明確的說(shuō)明,除了游戲服務(wù)器內(nèi)不存在核武器,還必須滿足不得有人正在開(kāi)發(fā)核武器這個(gè)條件,也就是說(shuō)除了摧毀外,所有玩家還必須打消制造終極武器的念頭,才能迎來(lái)真正的[天下無(wú)核]。這是一個(gè)需要全世界玩家共同努力,才能完成的結(jié)局。

但很可惜,游戲自2015年發(fā)售至今,還從沒(méi)有人通過(guò)合法手段完成過(guò)該成就,畢竟即便是游戲中想要達(dá)成烏托邦的環(huán)境也基本上是不可能的。不過(guò)2018年有一名黑客入侵了科樂(lè)美,強(qiáng)行將服務(wù)器核彈數(shù)量改成了0,這也讓當(dāng)時(shí)在線的玩家,成功欣賞到了珍貴的成就畫(huà)面,黑暗森林的威懾也終于在非法的情況下中斷了。
吉他英雄2:鋼鐵膀胱

在音樂(lè)游戲界,《吉他英雄》可以說(shuō)是一股難得一見(jiàn)的泥石流了,玩家需要用吉他形狀的控制器模擬樂(lè)曲中的吉他、貝斯等樂(lè)器完成曲目,可以理解為吉他版本的《太鼓達(dá)人》。
不過(guò)相較于同類音游中常見(jiàn)的日韓流行樂(lè),《吉他英雄》中統(tǒng)統(tǒng)沒(méi)有,只收錄搖滾樂(lè)經(jīng)典,曾經(jīng)一度讓大量對(duì)音游不感冒,但對(duì)搖滾樂(lè)情有獨(dú)鐘的游戲迷癡狂。不過(guò)作為硬核音游,當(dāng)然也要有一個(gè)硬核的成就系統(tǒng),那就是無(wú)盡曲目表,此曲目表分為7段,每段12首歌,一共84首音樂(lè)。

想要完成成就需要在這段過(guò)程中不出現(xiàn)任何差錯(cuò),也不能暫停,以每首歌5分鐘來(lái)計(jì)算,再加上讀取時(shí)間,整個(gè)挑戰(zhàn)過(guò)程至少也要6個(gè)小時(shí)。而這個(gè)成就的名字也相當(dāng)契合它的難度——鋼鐵膀胱!
顧名思義,萬(wàn)一中間遇到內(nèi)急就全白玩了,想要完成這個(gè)挑戰(zhàn),除了一個(gè)耐戳的鍵盤(pán)之外,還需要一雙不會(huì)疲勞的手,一個(gè)能夠連續(xù)高強(qiáng)度運(yùn)轉(zhuǎn)6小時(shí)的大腦,一雙動(dòng)態(tài)視力超強(qiáng)的眼睛也是必不可少的,最后當(dāng)然是少喝水。但如果以上條件你全都擁有,連續(xù)6小時(shí)的高強(qiáng)度音游挑戰(zhàn)下來(lái),相信你就是朋友中最靚的仔了。
新愛(ài)相隨:2萬(wàn)天戀人

說(shuō)到制作戀愛(ài)養(yǎng)成類游戲,心思細(xì)膩的日本人一直有著獨(dú)到之處,其中科樂(lè)美更是當(dāng)之無(wú)愧的業(yè)界老大哥,尤其是旗下的《愛(ài)相隨》系列,在當(dāng)年真是掀起了一陣紙片人老婆的狂潮。
在最巔峰的時(shí)期,《愛(ài)相隨》到底有多火呢?只要在日本的大街上,看到男性豎著拿著NDS,不用想,肯定是在和姐崎寧寧、高領(lǐng)愛(ài)花或者小早川凜子其中一位在戀愛(ài)。
從玩法上看,《愛(ài)相隨》打破了傳統(tǒng)的戀愛(ài)養(yǎng)成游戲設(shè)計(jì),更符合現(xiàn)實(shí)中的戀愛(ài)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),很多同類游戲是以達(dá)成結(jié)局為目標(biāo)引導(dǎo)玩家游玩的,整體偏向于線性,并沒(méi)有擺脫傳統(tǒng)游戲的概念。

但在《愛(ài)相隨》中,玩家成功達(dá)成女主告白的結(jié)局后,就會(huì)進(jìn)入情侶模式,這時(shí)游戲會(huì)給出兩種游玩方式,一種是劇情模式,按游戲內(nèi)的天數(shù)來(lái)推進(jìn)劇情,另一種是《愛(ài)相隨》系列的精髓,現(xiàn)實(shí)時(shí)間模式,游戲?qū)⒏鶕?jù)現(xiàn)實(shí)時(shí)間來(lái)運(yùn)作,女主也會(huì)根據(jù)一天的作息來(lái)進(jìn)行不同內(nèi)容的交流,并且在節(jié)日時(shí)觸發(fā)特定的約會(huì)事件。
在3DS上有一個(gè)新成就,要求玩家和紙片人老婆交往超過(guò)2萬(wàn)天,如果你打算用真實(shí)模式來(lái)游玩的話,那就要花費(fèi)掉現(xiàn)實(shí)時(shí)間55年才能解鎖這個(gè)成就,55年時(shí)間,保養(yǎng)好的話沒(méi)準(zhǔn)3DS還能勉強(qiáng)開(kāi)機(jī),就算如此還是有很大幾率需要自己的子孫完成這個(gè)成就。
喪尸圍城:七日生還

如果說(shuō)游戲界有什么印象深刻的標(biāo)簽,那么喪尸模式應(yīng)該就是個(gè)萬(wàn)年的金字招牌了,從《生化危機(jī)》到《使命召喚》的喪尸模式,再到四人合作的《求生之路》,與需要構(gòu)建復(fù)雜背景和運(yùn)營(yíng)不同氛圍的恐怖游戲不同,喪尸題材的包容性明顯寬泛了許多,只要套上一個(gè)自圓其說(shuō)的故事,全都能和喪尸題材完美融合。
如果說(shuō)大名鼎鼎的《生化危機(jī)》系列, 是為卡普空這家老牌游戲公司指明了新時(shí)代游戲的制作方向,那么《喪尸圍城》便是卡普空在喪尸游戲領(lǐng)域的神來(lái)之筆。
在《喪尸圍城》的初代版本中,有一個(gè)名為七日生還的成就,這個(gè)成就可以說(shuō)是所有游戲中最浪費(fèi)時(shí)間,也是最難完成的之一。顧名思義就是要在游戲的無(wú)盡模式中和喪尸們度過(guò)七天時(shí)間,換算到現(xiàn)實(shí)時(shí)間大概是15小時(shí),當(dāng)然喪尸也不會(huì)傻傻站著,而是會(huì)不斷騷擾玩家,在這15小時(shí)內(nèi),玩家根本不能離開(kāi)自己的電腦或主機(jī),真的可以說(shuō)是個(gè)肝帝必備的游戲成就了。
忍者龍劍傳2:白金獎(jiǎng)杯

這款硬核的動(dòng)作游戲應(yīng)該不用過(guò)多介紹,對(duì)于一般的玩家來(lái)說(shuō),通關(guān)已是奢侈,更不用說(shuō)拿白金獎(jiǎng)杯了,不過(guò)在PSV版本的白金獎(jiǎng)杯至今卻從未有人能夠通過(guò)正常的方式拿到,原因也很簡(jiǎn)單,因?yàn)樵谟螒虻娜蝿?wù)中,極忍關(guān)卡的難度非常變態(tài),需要一次不死地完成通關(guān)。
在PS3版本中,想要通過(guò)這個(gè)任務(wù),需要兩個(gè)大神組隊(duì)才有極小的可能通過(guò),而在PSV版本中,因?yàn)檎茩C(jī)的性質(zhì),不僅游戲優(yōu)化堪憂,更是把聯(lián)機(jī)模式閹割了,所以PSV玩家就只能帶著一個(gè)低智商AI做任務(wù),就算是世界第一的玩家,想要帶著一個(gè)豬一樣的隊(duì)友打Boss,也根本不可能保證一次不死,所以這個(gè)成就至今為止沒(méi)人能夠完成。
其實(shí)說(shuō)起那些難以完成的成就還有很多,大家還知道什么超難的成就,在評(píng)論區(qū)討論吧。
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